Scénario Shadowrun 3e édition

Le Clan du Vautour pour L5R première édition (avec l’aimable autorisation d’Eric Dubourg)
version pdf téléchargeable dans l’onglet téléchargements

Longueur 70cm,
Largeur 45cm,
Hauteur 50cm
Caractéristiques
Maniabilité : 5/4
Vitesse : 30
Accelération : 3
Résistance : 1
Armure : 3
Signature : 8
Autonav : –
Pilot : 2
Senseurs : 2
Prix 15 000 ¥
Description
Il s’agit d’un drone roulant dont la forme rappelle un scarabée.
Une arbalète pneumatique est placée vers l’avant. Et en cas de nécéssité, de nombreuses lames placées dans des glissières latérales peuvent jaillir pour blesser un adversaire lors d’une charge.
Equipement
Arbalète pneumatique 10 carreaux
Lames intégrées
Lecteur de badge

Diamètre corps 50cm
Diamètre pâles 1m50
Hauteur 50cm
Le Blackhornet est un drone d’attaque léger, principalement utilisé pour la défense de bâtiments isolés, ou les attaques de diversion.
En escadron de trois ou quatre, accompagné d’un drone de camouflage (de type Ghostdragon ou d’un drone d’attaque lourd Vultur), le Blackhornet peut arrêter la progression de quasiment tout type de véhicules et dans tous les environnements. 
Grâce aux programmes Ares de pilotage et de tactique, un interfacé peut contrôler jusqu’à 4 drones simultanément et les utiliser dans des opérations militaires et de défense complexes.
Il peut également être configuré pour évoluer de lui-même, et attaquer des cibles désignées au préalable.
Pour un prix modique et peu d’entretien, le Blackhornet est livré avec un Canon de 20mm sur sa tourelle couplée et quatre tubes lance-missiles de courte portée.

Grâce à son désignateur laser il peut également indiquer une cible pour des bombes planantes ou d’autres armes du même type larguées à partir d’autres appareils. Il est également disponible avec un canon rotatif de forte puissance de 1000 coups.
Pour sa défense, le Blackhornet est fabriqué dans un matériau composite le mettant à l’abri des balles. Egalement, grâce à un nouveau système de brouillage Ares baptisé XR-2, il peut réutiliser l’electricité statique générée par ses pâles pour brouiller sa signature et ainsi le rendre invulnérable aux missiles conventionnels.
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Les MISSILES :
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Intelligence
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Dégâts
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Poids
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Dispo
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Index
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Coût
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Anti-personnel
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3
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16 F
|
2.25
|
12/14 j
|
3
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2 500
|
|||||||||||||
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Anti-véhicules
|
4
|
16 F
|
3.25
|
12/14 j
|
3
|
5 000
|
|||||||||||||
|
Hautement explosif
|
3
|
16 F
|
2.25
|
12/14 j
|
3
|
3 750
|
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Maniabilité 4
Vitesse 75
Accélération 5
Résistance 12
Armure 1
Signature 4
Autonav –
Pilotage 2
Senseurs 1
Prix 15000

Caractéristiques
Maniabilité : 0
Vitesse : 0 ![]()
Accelération : 0
Résistance : 1
Armure : 0
Signature : 8
Autonav : 0
Pilot : 0
Senseurs : 2
Diamètre 10 cm
Hauteur 5 cm
Prix 2 000 ¥
Description
Identique à un capteur de fumée, ce petit drone de forme circulaire, lit les badges
d’identification des personnes passant à proximité.
S’il n’en détecte pas il peut envoyer un signal à un opérateur ou s’il est programmé pour projeter un gaz paralysant.
lecteur de badge
cartouche de gaz paralysant


« Mortelle sur 8 mètres, cette arme est indétectable aux détecteurs à métaux »
Dans sa position de repos, ce pistolet ressemble a un vulgaire canif, mais faites tourner le manche de 180°, appuyez sur la décoration et sa lame est projetée, devenant une arme mortelle sur une portée de 8m. Le manche et les lames sont en plastique renforcé ce qui la rend invisible aux détecteurs de métaux.
Les manches sont faits à la demande du client et il en existe des versions très différentes qui contribuent au fait que ces pistolets à lames sont noyés dans la masse des canifs divers et variés…
Ces armes ne se trouvent pratiquement plus dans le commerce (même au marché noir) mais les revendeurs peuvent en faire fabriquer dans un délai minimum de 24 heures.
Elles sont fabriquées avec des lames simples mais peuvent aussi se trouver avec :

– > Des lames anesthésiantes pour 50 ¥
– > Des lames empoisonnées pour 80 ¥
Sous son apparence anodine, ce katana dissimule toute une panoplie d’armes et de gadgets.
Un module mémoire extracible de 200 Mégapulses est dissimulé dans son « saya » (fourreau) ainsi qu’un datajack.
Le manche du sabre est équipé en surface d’un capteur d’empreinte palmaire.
Lorsque quelqu’un d’autre que son propriétaire l’utilise, il s’agit d’un sabre banal. Mais dès que l’empreinte palmaire est reconnue, l’utilisateur a
accès à un emetteur-récepteur lui permettant de communiquer à courte portée.
De plus le manche est creux et peut accueillir un module spécialement
étudié pour. Cet équipement est activé toujours par l’empreinte palmaire, parmi ceux-ci :
– Gaz incapacitant (5 charges) : projeté au visage d’un adversaire, il
est désorienté
pendant 2+1D6 rounds.
Portée : 1 m
– Taser : 15 décharges
Portée : 2 m
Dégâts : 6 G Etourd.
– Charge de C12 : cette charge doublée d’un détonateur à retardement peut être extraite
du manche et placée sur une cible, ou alors déclenchée dans le manche lui-même, pour une auto destruction
– Laser de découpe : limité dans sa portée (20 cm) et dans la durée (30
sec), ce laser peut découper, une serrure, une arme ou des menottes.
Dégâts : 14 M
– Arbalète légère : arbalète pneumatique avec 4 carreaux normaux, blindés ou
empoisonnés ..
Dégâts 6L / Portée 10m
– Seringue : dissimulée dans le manche, elle s’actionne sur pression du propriétaire. Elle
peut être utilisée au corps à corps ou de manière discrète pour
transmettre poison, sédatif, drogue, acide …